작업 하시려면 알아야될 효과 들입니다... 조금씩 암기해 두시기를...
FILE
메뉴 New-새로운 스위시무비의 새창을 엽니다. Open-저장되어있는 Swi파일을 엽니다. Save As-현재 작업중인
파일을 다른 이름으로 저장. New Window-새로운 작업창을 엽니다. Samples-10개의 Swi파일 샘플을 볼수 있습니다.
Import!-스위시무비에 외부파일을 불러옵니다.(예:TXT,BMP,JPG,WMF,SWF,MP3.......)
Export-스위시무비를 웹에서 사용할수 있도록 Swf파일이나 Html파일, Avi파일로만듭니다 Test-작업한 무비를
웹브라우저나 플래시플레이어에서 테스트합니다. Close-현재 작업창을 닫습니다. Exit-스위시를 종료합니다.
Edit 메뉴 Undo-최근에 실행한 작업 상태로 되돌아갑니다.(바로 전으로) Redo-되돌리기로 취소(위의
Undo)했던 작업을 다시 실행합니다. Cut Object-선택된 오브잭트 또는 효과(effect)를 잘라내기 Copy
Object-선택된 오브잭트 또는 효과(effect)를 복사하기 Paste-잘라내기(Cut)나 복사(Copy)한 오브잭트나
효과(effect)를 붙여넣기. Delete Object-선택된 오브젝트나 효과를 제거합니다 Make Instance-인스턴스를
만듭니다. Show- 선택된 오브젝트를 레이아웃 패널에서 보이게합니다 Hide-선택된 오브젝트를 레이아웃 페널에서 안보이게
합니다. Show All States-모든상태(버튼의 UP,Over,Down,Hit)를 보여줍니다. Select All-현재
Scene의 모든 오브젝트를 선택합니다. Properties-선택한 오브젝트의 속성창을 나타냅니다.
View 메뉴
Preview Frame-현재 작업중인 레이아웃패널을 미리보기 프레임모드로 전환합니다 Toolbars-각각의 툴바를 보이거나
감추게합니다. Status Bar-상태바를 보이거나 감춥니다. Rulers-눈금자를 보이거나 감춥니다. Zoom
In-레이아웃 패널에서 보여지는 작업화면을 확대합니다 Zoom Out-레이아웃 패널에서 보여지는 작업화면을 축소합니다. View
at 100%-레이아웃패널에서 보여지는 작업화면을 실제 크기로합니다. Fit Scene in Window-레이아웃 패널에서 보여지는
작업화면을 레이아웃 패널의 크기에 맞춤니다 Fit Object In Window-레이아웃 패널에서 보여지는 작업화면을 오브젝트의 크기에
맞춤니다 Show Grid-격자를 보이거나 감춥니다 Snap to Object Handles-오브젝트 핸들 이용시에 다른
오브젝트를 기준으로 스냅을 사용합니다. Show All Images-모든 이미지를 보이게 합니다. 체크하지않으면 선택된 이미지만 레이아웃
패널에 보여집니다 Smooth Edges and Images-테두리와 이미지를 부드럽게(안티알리아스)보여집니다.
Insert 메뉴 Scene-무비에 새로운 장면을 삽입합니다. Text-작업중인 장면 /스프라이트/그룹에 새로운
오브젝트를 삽입합니다. Button-작업중인 장면 /스프라이트/그룹에 버튼을 삽입합니다. Sprite-작업중인 장면
/스프라이트/그룹에 스프라이트를 삽입합니다. Image-작업중인 장면 /스프라이트/그룹에 외부 이미지를 삽입합니다.
Content-작업중인 장면 /스프라이트/그룹에 외부파일을 삽입합니다. Instance-작업중인 장면 /스프라이트/그룹에
인스턴스를 삽입합니다. Effect-현재 프레임의 선택된 오브젝트에 효과(effect)를 삽입합니다. Event-선택된 오브젝트에
마우스 이벤트를 삽입하거나 현재 프레임에서 프레임 이벤트를 삽입합니다 Action-선택된 오브젝트나 현재 프레임의 이벤트 핸들러에 액션을
삽입합니다. Insert Frame-타임라인의 현재 프레임 앞에 새로운 프레임을 삽입합니다. Delete Frame- 타임라인에서
현재 프레임을 삭제합니다.
Modify 메뉴 Grouping- 선택한 오브젝트들을 하나의그룹이나 스프라이트 또는 Shape
로 만들거나 해체합니다. Convert-선택한 오브젝트들을 버튼이나 스프라이트, Shape, 또는 낱글자로 전환합니다.
Order-선택한 오브젝트들을 상하 정렬 순서를 조정합니다. Transform-선택한 오브젝트들을 90, 180, 270도로
회전시키거나 수평,수직으로 뒤집습니다. Alignment-선택한 오브젝트들의 위치를 Transform 패널에서 결정함에 있어 그 기준을
설정합니다. Justification-텍스트 오브젝트에서 왼쪽정렬,가운데, 오른쪽 정렬을 설정합니다. Appearance-텍스트
오브젝트에 볼트나 이태릭을 적용하거나 해제합니다.
Control 메뉴 Play Movie-무비를 실행시킵니다.
Play Scene-현재 선택된 장면(Scene)만 실행시킵니다. Play Effect-현재 선택된 효과(Effect)만
실행시킵니다. Preview Frame-현재 작업중인 레이아웃 패널을 미리보기 프레임모드로 전환합니다 Stop-실행중인 무비를
정지합니다 Step Forward-미리보기 프레임 모드에서 플레이 헤드를 한 프레임 앞으로 이동합니다 Step Back-미리보기
프레임 모드에서 플레이 헤드를 한 프레임 뒤로 이동합니다. Cue to End-미리보기 프레임 모드에서 플레이 헤드를 마지막 프레임으로
이동합니다 Rewind to Start-미리보기 프레임 모드에서 플레이 헤드를 시작 프레임으로 이동합니다
Tools 메뉴
Preferences-환경 설정 대화상자를 열어 스위시의 기본 옵션을 설정합니다. Customize-툴바와 메뉴, 단축키등을
설정합니다. Keyboard Map-키보드 맵으로 간단한 설명, 단축키 등을 보여줍니다.
Panels 메뉴
Layout-레이아웃 패널을 보이거나 감추게합니다. Timeline-타임라인 패널을 보이거나 감추게합니다
Outline-아웃라인 패널을 보이거나 감추게합니다 Movie-무비 패널을 보이거나 감추게합니다 Object-오브젝트
패널을 보이거나 감추게합니다 Action-액션 패널을 보이거나 감추게합니다 Transform-트랜스폼 패널을 보이거나 감추게합니다
Color-칼라 패널을 보이거나 감추게합니다 Export-익스포트 패널을 보이거나 감추게합니다 Reset to
Defaults- 각 패널의 위치를 기본 값으로 설정합니다.
***Effect 효과*** Place-오브젝트를 화면에
위치시킵니다. 설정은 Start At 탭을 이용. Remove-오브젝트를 화면에서 제거합니다. Move-오브젝트를 이동시킵니다.
설정은 Motion탭을 이용. Fade In-오브젝트를 서서히 보이게합니다. 설정은 Motion탭과 Easing탭을 이용.
Fade Out-오브젝트를 서서히 감추어 줍니다. Slide In-오브젝트를 미끌어지듯 화면 안으로 들여보냄. Slide
Out-오브젝트를 미끌어지듯 화면 밖으로 내보냄. Blur-오브젝트가 블러되는 효과를 만듬. Repeat Frames-효과가
들어간 프레임을 반복합니다. Transform-구성요소의 형태변화를 이용한 효과 Squeeze-구성요소간 간격을 변화시켜
스퀴즈되는 애니메이션을 만듬. Alternate-구성요소가 번갈아 교대로 진행되는 애니메이션 효과를 만듬. Snake-뱀처럼
구불텅거리는 스네이크효과를 만듬. Wave-파도와 같은 물결, 파형또는 사이클과 같은 효과를 만듬. Explode-마치 폭발할때
파편이 튀는 효과를 만듬. 3D Spin-오브젝트를 3차원 회전효과를 만듬. Vortex-회오리,소용돌이 효과를 만듬.
Typewriter-마치 타자기 치는듯한 타이프라이터 효과를 만듬. Revert-본래 상태로 되돌림.
# 용량줄이기
먼저 포토샵에서 계획된 무비 크기만큼 이미지 사이즈를 줄여준다. 이미지 저장시
JPEG Option에서 Image Option의 Quality를 4로 저장한후
스위시로 저장한 이미지를 불러오고....
오른쪽 패널에서 shape창,clipped image 여길보면 이미지 이름 규격 용량이 보이죠? properties 를 크릭하면
image properties 라는 새로운 창이열림니다 여기서 Export options를 찾으세요. 그 밑으로 JPEG
compresion 여기에 체크를합니다. 그 밑으로 JPEG quality 메뉴가 있어요. 이곳 네모안에 60 ~75 정도의
숫자로 바꾸세요. 그리고 ok하시고 다시 shape 에서 clipped image에 보시면 용량이....
그리고...
영상을 만들다보면 마음의 들지않아 전 이미지를 삭제하고 다른 이미지를 불러오는 경우가 있겠지요? 그런데, 삭제한 이미지가 지워
지지않고 그대로 남아서 용량을 차지하는 경우가 있답니다. 음악도 마찬 가지구여... 패널에서 (content)삽입액션을 확인하시고
불필요한 것들은 지워주면 좋겠지요.
# 그리고 이건.... <*a
href=http://www.krhoho.com/ez2000/ezboard.cgi?db=flash-study&action=down&dbf=218&ftype=file&file=JPOPT3.zip>이미지
용량줄이기 프로그램 입니다. 설치후, 사용할 이미지를 불러와서 저장하면 된답니다.
#흑흑... 아무리 올리려고 해도
창이적어 줄바꿈이 안되요... 복사 하셔서 태그 연습장에 올려서 "별은빼고"... 다운 받으세요...우앙...
#이미지를
불러 오실때에는 뮤비 사이즈를 정확히 기입해 주시고 102%로 맞추신다음 이미지를 불러오세요.
불러오려는 이미지가 트랜스폼에서
뮤비와 크기가 맞지 않을때에는.. 우측 패널에서 Align relative to 에 stage로 고정하고 make same의 맨우측
그림을 click 하면 크기가 자동으로 조정됩니다.
#이미지를 여러장 불러 올적에는"ctrl"누르고 원하시는 이미지 만큼 클릭
하셔서 "열기"를 하시면 된답니다. 그리고...(Insert image)// 열기창 아래 부분에// □ 읽기 전용으로 열기(R) 이곳
해제하시고 //▣ Show preview에 체크하시면 이미지를 미리보면서 선택할수 있답니다.
#그리고... 이건 불러온
이미지색 변화주기 입니다.
1. 이미지(그림)를 불러옵니다. (그러면 좌측 아웃라인 창에 Scene_1 밑에 불러온
이미지가 삽입됩니다.)
2. 여기의 Scene_1 을 크릭한 상태에서 가운데의 작업창(Layout 창) 윗쪽에 보면
Script 버튼을 눌러서 Script 편집창을 엽니다.
3. 여기에 스크립트 소스를 붙여넣기 합니다. ( 즉,
Scene_1 에 액션스크립트를 적용하는겁니다.) #: 스크립트 소스는.... 아무래도 초보님들은 어렵겠죠?... 생략하고 알파값만
줘도...
4. 다시 좌측의 아웃라인창에서 불러온 이미지(그림)를 크릭하여 놓고
5. 다시 우측의 패널창에서 "
Tint " 패널창을 클릭하여 엽니다.
6. 그러면 거기에 "Alpha : Unchanged 의 역삼각형을 크릭하여
Custom 을 선택하고 그밑의 알파값을 50~70정도 (적당한 값 선택)를 선택합니다. (값이 적으면 적을수록 이미지는
흐려집니다)
# 작업하기 전이나 후에는 꼭 패널에서...Expotrt를 눌러 SWF를 6으로 맞춰 주시구여...
무비탭의 Frame Rate는 20정도가 가장 무난하답니다.(맥스 기준입니다.)
그리고... 스위시로 영상을
작업하시다 도구메뉴의 위치가 이상하게 변하거나 조작 미숙으로 메뉴가 살아져 버리는 경우가 있겠지요? 그럴때는 위
상단메뉴panels 에서reset to defaults 클릭하시면 된답니다 |
출처 : 낙송의 집
메모 : 중국과 북방선교지 소식/스크랩자료모음